UI Rendering: Google setzt ab Android Q angeblich auf Vulkan Graphics API
Das legt der Kommentar eines Google-Mitarbeiters nahe. Derzeit nutzt Android OpenGL für das hardwarebeschleunigte Grafikrendering. Vulkan bietet eine bessere Performance als OpenGL und soll auch den Stromverbrauch reduzieren.
Quelle: ZDNet.de – UI Rendering: Google setzt ab Android Q angeblich auf Vulkan Graphics API